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Spider-Man: The Video Game (Arcade/MAME) – Retro Bits

 

En esta ocasión vamos a recordar Spider-Man: The Video Game, un juego que salió para recreativas en 1991 hecho por Sega. Recuerdo vagamente haberlo jugado en mi infancia en algún viaje pero nunca tuve la oportunidad de acabarlo en su momento. Mis memorias con respecto a este juego están encaminadas a que tenía buenos gráficos y me llamó mucho la atención que aparecía Namor. Se me hizo raro que nunca fue lanzado para consolas caseras, siento que es un título bastante olvidado.

Es un juego del género ‘beat ‘em up’ donde caminas y golpeas a tus enemigos. Spider-Man es acompañado por Namor The Sub-Mariner, Black Cat y Hawkeye, un detalle que tenía esta máquina era que los personajes no estaban vinculados con un lugar en la recreativa, sino que cualquier jugador podía elegir a su personaje favorito. Por ejemplo, en la recreativa de las Tortugas Ninja cada lugar tenía un personaje fijo.

 La trama consiste en que Scorpion roba un artefacto místico y varios villanos lo quieren en sus manos, entre ellos Kingpin y Dr. Doom. Lo que me gusta mucho de este juego es que en cada nivel, son cuatro en total, te encuentras con muchos villanos importantes, también es muy vistoso que algunos encuentros con estos villanos te muestran su origen. En el primer nivel ves como Venom es poseído por el ‘symbiote’ negro. En otro momento puedes ver como el Dr. Curt Connors se convierte en The Lizard, en lo personal, me encantaron estas animaciones, hace que cada jefe sea memorable. Gracias a esta cantidad de villanos el ritmo del juego se siente frenético y logra mantener tu interés de principio a fin.

El esquema de control es muy sencillo, con un botón golpeas y con otro saltas, si presionas los dos botones realizas un ataque especial, también cuando saltas puedes realizar un ataque alterno si brincas hacia delante y golpeas, con esta secuencia Spider-Man lanza una patada mientras se columpia con su telaraña.

Aquí, los desarrolladores quisieron darle variedad e implementaron secciones donde la cámara se aleja y se convierte en un juego de plataformas y disparos. Cuando la cámara está lejos, no golpeas, solo disparas proyectiles, por ejemplo: Spider-Man lanza telarañas y Hawkeye lanza flechas.

Para ser sincero lo único que no me gustó del juego son estas secciones de plataformas, aparecen muy seguido, al principio no molestan mucho porque le dan variedad al título pero después se vuelven un lastre, cada que se volvía a alejar la cámara sabía que me iba a aburrir y no me quedaba de otra que tratar de pasar esas secciones lo más rápido posible. Lo que sí debo destacar es que cada que se aleja y se acerca la cámara para pasar entre las secciones de golpes y las de plataformas es un detalle gráfico que me encanta, hace que el mundo de Spider-Man se sienta enorme.

De hecho, lo que más me impresionó del juego, además de su impresionante lista de villanos, que van desde Doc Ock, Elektro, Green Goblin, Venom, hasta el Dr. Doom,  es su aspecto gráfico. Es impresionante ver como Venom se convierte en un monstruo del tamaño de un edificio, en otros momentos las animaciones le dan todo el carisma necesario a los personajes que están en pantalla, le hace mucha justicia a las historietas que los engendraron.

Aparte de ser un tipo de juego bastante común en la época, desde los juegos de las Tortugas Ninja hasta el de Los Simpson, Spider-Man: The Video Game mantiene varios clichés del género. En el último nivel, antes de llegar al jefe final, te aparecen varios jefes que ya habías vencido, es una especie de ‘remix’ de los niveles anteriores. También aplica otro cliché muy popular, ese en el que tienes que vencer varias veces al jefe final y cada que lo vences se transforma volviéndose más poderoso.

Hablando del jefe final, Dr. Doom, sí se me hace un poco raro que aparezca como villano de un juego de Spider-Man, creo que Mysterio hubiera sido un buen villano final. También llama la atención que, teniendo a Dr. Doom en el juego, no aparezcan los Cuatro Fantásticos, hubiera sido memorable tenerlos como personajes invitados.

Spider-Man: The Video Game es un juego que me interesa porque en su momento lo llegué a jugar poco, antes de encontrarlo en emulación siempre tenía la esperanza de volverlo a ver en algún lado y acabarlo, la falta de versiones caseras y el hecho de que no ha aparecido en ninguna recopilación o lanzamiento virtual dificultó mucho este objetivo.

Ahora que le he podido dedicar más tiempo me doy cuenta que está a su favor, tiene animaciones geniales, los personajes que te ayudan son interesantes, tiene una larga lista de villanos, hay momentos que le dan variedad a su jugabilidad y fuera de las secciones donde el juego pasa de acción a ser uno de plataforma, la experiencia es muy memorable.

¿Ustedes llegaron a conocer este juego? ¿Cuál es su juego favorito de Spider-Man? Comenten y recuerden este título con nosotros.

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Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (SNES) – Retro Bits

Spider-Man and Venom: Maximum Carnage es un juego del género ‘beat em up’, de esos que invadían las recreativas en los noventa, en donde avanzas por un nivel y vas  golpeando a tus enemigos hasta acabar con todos.

Maximum Carnage es legendario por cartucho rojo y por seguir fielmente la historia del cómic que lleva el mismo nombre.

La historia comienza cuando Carnage escapa de prisión y con la ayuda de Shiek, Doppleganger, Demogoblin, entre otros villanos, inicia una masacre en Nueva York. Spider-Man, Venom, Captain America y Black Cat deciden detenerlo.

Luce mucho que la historia está contada con viñetas salidas directo del cómic. Hay momentos donde en medio de una pelea, aparece algún personaje para atacarte o para ayudarte y así dar un giro en la historia.

En cuanto a jugabilidad, Spider-Man puede columpiarse, utilizar su telaraña para acercar e inmovilizar a sus enemigos. Así como hacer uso de los movimientos básicos de un beat em up, los cuales son brincar y golpear. Cuando controlas a Venom, haces lo mismo, solo cambia la animación de sus movimientos.

Hay algunos momentos donde tienes que escalar paredes y esquivar misiles para avanzar, esto suele ser un tanto frustrante, de hecho el juego en sí es frustrante porque la cantidad de vidas y ‘continues’ a tu disposición es muy limitada y no existe la opción de ajustar la dificultad.

Visualmente los personajes salidos del cómic se ven muy bien, los que sufren un poco son los personajes genéricos con los que tienes que pelear, dejan mucho qué desear en cuanto a su diseño y la frecuencia con la que te encuentras a los mismos enemigos, una y otra vez.

Maximum Carnage sobresale, a pesar de su jugabilidad repetitiva, porque está basado en una historia excelente. Fue novedoso en su época porque era una experiencia multimedia y complementaba al cómic. También se agradecía que habían apariciones especiales de personajes como Iron Fist y Captain America. En 1995 lanzaron una secuela, no tan popular, llamada Venom/Spider-Man: Separation Anxiety, para Super Nintendo y Genesis.

 

Apocalypse (PSX) – Retro Bits

Apocalypse fue un título que llamó la atención porque era protagonizado por Bruce Willis. Capturaron su rostro para que tuvieras una versión virtual del actor a tu disposición. Y estamos hablando del Bruce Willis de los 90, el que todavía hacía películas buenas.

El juego fue desarrollado por Neversoft. En un principio la idea era que tu controlaras a un personaje y que Bruce Willis combatiera a tu lado, que fuera tu compañero virtual.

Retrasaron el juego y descartaron la idea del compañero controlado por la computadora. La cual era una idea interesante, pero nunca la hicieron funcionar de manera correcta y por eso tuvieron que eliminarla.

Al cambiar todo esto se fueron por el camino más lógico, hacer a Bruce Willis el protagonista y que el jugador lo controlara.

La jugabilidad de Apocalypse me recuerda a títulos como Robotron o Smash TV porque con el stick izquierdo movías al personaje y con el derecho dabas la dirección de los disparos.

El juego tal vez no sea un clásico o de los más recordados, pero merece un mayor reconocimiento. La acción es intensa y puedes crear un caos sin igual a la hora de eliminar a los enemigos. Corres, llueven balas, hay muchas explosiones, es el sueño húmedo de cualquier amante de la acción.

Las reseñas no trataron tan mal al juego, pero no fue muy popular.

Como dato de trivia, el motor que creó Neversoft para este juego fue utilizado en otros dos títulos mucho más populares: En Spider-Man y en Tony Hawk Pro Skater. De hecho cuando hicieron la primera versión preliminar de Tony Hawk, el escenario era uno reciclado de Apocalypse y utilizaban el modelo virtual de Bruce Willis para probar y refinar el sistema de juego.

Si pueden denle un vistazo a Apocalypse es de esas pequeñas “joyas” que fueron menospreciadas en su momento pero que actualmente siguen siendo muy divertidas.

Spider-Man (PSX) – Retro Bits

El 2000 fue un gran año para las franquicias de Marvel fuera de los cómics. Se estrenó la primera película de los X-Men la cual fue un éxito, y el inicio de muchas otras cintas basadas en historietas. Ese año fue lanzado el clásico Marvel vs. Capcom 2 y también el excelente Spider-Man para el primer PlayStation.

En cuanto empieza el juego te sientes como en casa ya que Stan Lee es el narrador del juego. Ahorita ya estamos acostumbrados de verlo hasta en la sopa, pero en ese entonces no era algo tan frecuente. La trama gira en torno a un impostor que se hace pasar por Spider-Man y roba un nuevo experimento de Doc Ock.

El juego es un verdadero sueño húmedo para los fanáticos, ya que desde el primer nivel puedes ver a distancia el edificio de los 4 Fantásticos, cada nivel era presentado con una portada como si se tratara de un cómic. Hay muchos trajes para desbloquear como el traje negro simbionte, el de Spider-Man 2099, Scarlet Spidey, etc.

La verdad que en su momento lo que más me emocionaba era ver a los personajes invitados, el simple hecho de ver a Spidey jugando póker con Punisher, Capitán América, Daredevil, entre otros, te hacía sentir parte de un universo mucho más grande y se abría todo un mundo de posibilidades, digo, en ese momento una película como The Avengers era algo difícil de imaginar.

El juego no era de mundo abierto, pero la mecánica de columpiarte daba una sensación de libertad que ningún otro juego del súper héroe arácnido había capturado. Claro, estaba raro ver que se columpiaba del cielo porque no había edificios tan altos, pero cumplía perfectamente con el objetivo. Hasta este momento el mejor juego de Spider-Man había sido Maximum Carnage, el cual no era tan bueno… Lo mejor del juego era que su cartucho de Super Nintendo era de color rojo.

El único defecto del juego son los niveles que se llevan a cabo en lugares cerrados, ahí la cámara falla un poco, te desorienta y llega a ser un poco frustrante.

Spider-Man es un verdadero clásico, fue el que demostró cómo se debe de hacer un juego con este personaje. Fue desarollado por Neversoft, quienes hicieron los juegos de patinaje de la serie Tony Hawk. Por eso en Tony Hawk Pro Skater 2 Spider-Man aparece como un personaje secreto.