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Super Mario Kart (SNES) – Retro Bits

Super Mario Kart para el Super Nintendo fue el juego que demostró que el carisma de Mario y de todos sus amigos era suficiente para que invadieran otros géneros y no solo se quedaran en los juegos de plataformas. Fue desarrollado y distribuido por Nintendo en 1992, vendió nueve millones de copias a nivel mundial y se convirtió en el tercer juego más vendido para el Super Nintendo.

Super Mario Kart tomó como excusa a los ‘go karts’ para ofrecer un juego de carreras accesible y muy divertido. Solo aceleras, frenas y hay un tercer botón que sirve para aventar objetos que recolectas en la pista.

El elenco está conformado por Mario, Peach, Bowser, Donkey Kong Jr., Yoshi, Luigi y Koopa Troopa. Los personajes son pixeleados, tienen varios “frentes”, al ser vistos desde diferentes ángulos dan la sensación de que pueden moverse en 360 grados.

Visualmente utiliza el estilo gráfico de Super Mario World. Destaca bastante que nunca usas la pantalla completa para jugar, siempre está dividida. Si juegas solo contra la computadora la mitad inferior de la pantalla sirve para mostrar el mapa de la pista. En teoría, el hecho de que la pantalla siempre esté dividida, ya sea para usarla como mapa o para que juegue alguien más, tiene en mente fomentar que se juegue con un amigo y no tanto contra la inteligencia artificial.

La idea de lanzar un juego de carreras que utiliza gráficos de Modo 7 para dos jugadores surgió después de hacer F-Zero, experiencia que era solo para un jugador. De esta manera explotaron aún más el potencial de la consola. Como breviario cultural, el Modo 7 permitía rotar texturas y planos para dar una sensación de tridimensionalidad.

Al inicio de cada pista puedes recolectar objetos aleatorios del suelo y utilizarlos para atacar a tus rivales. A diferencia de otras entregas de la serie, los ‘power ups’ no se regeneran  y tampoco están repartidos en diferentes partes de la pista, son muchos y suelen encontrarse al iniciar cada circuito.

Otra cosa que noté es que cuando juegas contra la computadora siempre hay un personaje que te pelea por el primer puesto, el resto termina siendo carne de cañón porque no ponen tanta resistencia. También es curioso que estos oponentes no te atacan con ‘power ups’ aleatorios sino con los que se identifican más. Por ejemplo, Donkey Kong Jr. te avienta plátanos y Koopa te avienta caparazones, nunca lanzan algo diferente.

En este primer juego hay tres copas en las que puedes participar: Mushroom, Flower y Star. Puedes elegir entre tres niveles de dificultad. Cada copa tiene pistas diferentes, pero varios escenarios se llegan a repetir como el castillo de Bowser y el  circuito de Mario.

En la modalidad de un jugador además del ‘grand prix’ encuentras ‘time trials’ en donde compites para mejorar tus récords en cada pista. El modo de batalla es exclusivo para dos jugadores, aquí recorres una pista abierta juntando ‘items’ para lanzarlos a tu rival y así vencerlo.

Super Mario Kart es un juego fácil de aprender a controlar pero difícil de dominar, el apartado multijugador le dio mucha re jugabilidad, así como las carreras para mejorar tiempos y dominar cada pista. Después de su lanzamiento muchos han intentado imitarlo pero ha sido difícil superarlo.  Crash Team Racing, Sega All Stars Racing, Konami Krazy Racers, vaya hasta El Chavo Kart han sido algunos de los juegos inspirados por la franquicia de Nintendo.

Hasta el momento han salido ocho títulos de la serie Mario Kart, para consolas caseras como Nintendo 64, Game Cube, Wii y Wii U, así como para las portátiles, Game Boy Advance, NIntendo DS y Nintendo 3DS. También han salido tres Mario Karts adicionales para recreativas.

¿Qué opinan de Super Mario Kart? ¿Cuál fue el primer título de la serie que jugaron? Comenten y recuerden este clásico con nosotros.

Konami Krazy Racers (GBA) – Retro Bits

Es un juego de Go karts que apareció para el Game Boy Advance. Era muy parecido a Mario Kart pero tenía la ventaja de que salió antes que el Mario Kart Super Circuit para la misma consola portátil.

A pesar de que se le puede juzgar como un clon de Mario Kart, era un título excelente, sin ser sarcástico, era una muy buena imitación. También estaba genial que podías usar versiones chibi de personajes de Konami, como a Goemon de los juegos de Mystical Ninja, a Dracula de Castlevania, a Ninja de Metal Gear Solid, entre otros.

Las pistas son un poco planas, sobre todo ahora que estamos acostumbrados a que tengan múltiples niveles y caminos, pero aprovechan muy bien las licencias con las que cuentan. La pista de Metal Gear tiene un remix de la música del juego y las cajas en las que suele esconderse Snake son los obstáculos. La pista basada en el juego de béisbol MLB Power Pros te pone a competir en un diamante y a esquivar pelotas. Y así nos podemos seguir con la de Castlevania, Parodius, Gradius, entre otros.

Recuerdo que en su momento todos esperaban que cuando saliera el Mario Kart de Game Boy Advance fuera muy superior a Konami Krazy Racers, pero eso no sucedió, Mario Kart Super Circuit no era malo, pero el juego de Konami es el mejor de los dos.

Lanzaron una secuela para iOS y Android llamada Krazy Kart Racing, ahí no aparece Grey Fox de Metal Gear, pero salen personajes de Konami que no había salido antes como Frogger. La secuela no es tan buena ni causó el mismo impacto que el original pero vale la pena checarla.

– Alex Luna

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