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Batman Returns (SNES) – Retro Bits

En mi infancia Batman Returns se convirtió en mi juego favorito del Caballero de la noche.  Batman de NES me parecía muy frustrante y pasaron años para que le tuviera la paciencia necesaria.

Konami hizo un gran trabajo con Batman Returns, se encontraban enrachados haciendo juegos de acción clásicos como los de las Tortugas Ninja y el de Los Simpson para recreativas.

Aquí combinaron todos los aspectos que tenían dominados, tomar una buena licencia, hacer que todo se sienta auténtico y agregar una gran jugabilidad.

La presentación del juego es excelente, los personajes están detallados y son de buen tamaño, sobre todo Batman y los jefes de cada nivel. Los enemigos que son carne de cañón tienen apariencia y ataques variados. Encuentras diablos, payasos, traga espadas, hombres en zancos, malabaristas, calaveras en motocicletas, vaya, todos los secuaces salidos directamente del circo malvado del Pingüino.

Capturan a la perfección el espíritu de la película. Me encantan los pequeños detalles sacados directamente de la cinta, el primer jefe es un payaso que tiene a Selina Kyle de rehén y para empezar el combate tienes que golpearlo con un pedazo de pared justo como en la película. Estos momentos le dan mucho carisma al juego.

Los escenarios visualmente están a la par de los personajes, tienen varios elementos interactivos como ventanas que puedes romper cuando les avientas un enemigo. También hay algunos elementos, como estatuas, postes o algunas columnas que aparecen en primer plano y hacen que luzca más la arquitectura de Ciudad Gótica.

Además de los escenarios y de los enemigos a los que enfrentas la música es excelente,  es una adaptación de la banda sonora que hizo Danny Elfman para la película, te pone en el mejor estado de ánimo para enfrentar a una banda circense malévola en navidad.

También tiene una narrativa más convencional donde te cuentan la historia mediante imágenes de la película y con texto. Aunque esto era muy común en su época utilizan algunos elementos extra para darle mayor vida, por ejemplo, antes de que empiece el juego, después del texto, se ve el batimovil recorriendo la ciudad para dejarte justo en la acción.

El combate consiste en golpear y brincar, lo que hace que este juego se sienta especial es que cada golpe es contundente, Batman se siente implacable. La jugabilidad te permite aturdir a tus enemigos, agarrarlos y aventarlos, ya sea a otro enemigo, al suelo o contra la pared. Cuando los estrellas contra la pared llegan a afectar los escenarios rompiendo ventanas, abollando postes o quebrando bancas de madera. También puedes agarrar dos enemigos al mismo tiempo y chocar sus cabezas.  Al brincar extiendes tu capa para derribar momentáneamente a los villanos.

Hay “batarangs” y un gancho a tu disposición, los “batarangs” sirven para detener momentáneamente a tus enemigos. El gancho te ayuda a columpiarte mientras das una patada. En ciertos niveles tu movimiento se reduce a un plano de dos dimensiones donde solo puedes avanzar de izquierda a derecha y aquí tus ataques se limitan solamente a usar el “batarang” y en segmentos de plataforma puedes usar el gancho para no caer. Existe un ataque especial el cual es un tubo de ensayo que, al arrojarlo, les baja energía a todos los enemigos que están en la pantalla. Es muy útil a la hora de enfrentarte a los jefes de cada nivel.

Además de la acción derivada de golpear a tus enemigos hay un nivel donde puedes conducir el batimovil, es justo para recrear la escena donde el Pingüino lo controla de manera remota, aquí solo avanzas disparándole a calaveras en motocicletas hasta llegar a la camioneta del Pingüino y eliminarla. Es un nivel que no tiene mucha profundidad pero que le da variedad al juego y poder controlar el batimovil siempre es bienvenido.

Existieron otras versiones de Batman Returns como la de Nintendo y la de Genesis pero son totalmente diferentes, solo se parecen en la licencia.

Batman Returns para Super Nintendo se mantiene como un gran juego, a pesar de ser parecido a títulos como Final Fight o Teenage Mutant Ninja Turtles, tiene su propia identidad y hace que sea muy satisfactorio recorrer los escenarios de la película así como vencer a todos los enemigos. Hasta el organillero malvado de la cinta aparece como jefe de un nivel. La presencia de Gatúbela y del Pingüino se vuelve emblemática gracias a la recreación tan fiel que hacen de sus contrapartes cinematográficas.  Este es sin duda uno de los mejores juegos del Caballero de la Noche.

¿Llegaron a jugarlo en su momento? Y ¿cuáles son sus juegos favoritos de Batman? Recuerden este clásico con nosotros.

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Ninja Warriors (SNES) – Retro Bits

The Ninja Warriors para Super Nintendo es el ‘remake’ hecho por la compañía japonesa Natsume de un beat’em up homónimo hecho por Taito para recreativas. En Japón para diferenciar ambas versiones esta reedición llevó el nombre Ninja Warriors Again.

La trama está situada en el futuro donde un tirano tiene a la población sometida. El objetivo de unos androides expertos en artes marciales es derrocarlo y restablecer la paz.

Tienes a tres personajes a tu disposición, cada uno cuenta con características diferentes: Ninja es un personaje fuerte y pesado, Kunoichi es la más balanceada, es poderosa y suficientemente ágil, Kamaitachi es el androide más rápido, su agilidad lo convirtió en mi personaje favorito.

El esquema de control consiste en tres botones, uno para saltar, otro para golpear y un tercero para realizar un ataque especial una vez que has llenado una barra de poder.

Puedes utilizar elementos del entorno para atacar a tus rivales. Lo que me agradó es que todo lo que usan para atacarte también les afecta a ellos, por ejemplo si te lanzan misiles tus enemigos son vulnerables a ellos.

El aspecto gráfico está muy detallado. Los personajes son de buen tamaño, tienen animaciones que los hacen lucir bastante,  los escenarios son variados y vistosos. Hay ocho niveles y cada uno tiene, como es costumbre en este género, un jefe final.

Entiendo que el estilo del juego es similar al de Shinobi, donde un personaje está solo contra el resto del mundo, pero sí me parece que la falta de multijugador es una oportunidad desperdiciada, sobre todo cuando hablamos de un juego que salió en 1994, cuando ya se estaba explotando más el potencial del Super Nintendo.

En su momento no tuve la oportunidad de probar ni la versión ‘arcade’ ni el ‘remake’ casero de Ninja Warriors, ahora que lo jugué puedo decir que es una grata sorpresa. Tiene suficiente encanto como para ser una franquicia memorable y su jugabilidad aguanta el paso del tiempo. Mi única queja, la cual es una constante con los beat’em ups de la época, es la dificultad del juego, tienes pocas vidas y al continuar empiezas desde el principio del nivel, hay algunos puntos de control pero aun así tienes que recorrer un buen tramo para regresar a donde te quedaste.

¿Ustedes llegaron a jugar Ninja Warriors en recreativas o en Super Nintendo? ¿Creen que sea un juego memorable o es uno más del montón? Dejen sus comentarios y recuerden este título con nosotros.

Captain America and the Avengers (SNES) – Retro Bits

Captain America and the Avengers es un ‘beat em up’ de Data East para recreativas. Mindscape estuvo a cargo de la versión para Super Nintendo. Existió un juego para NES con el mismo nombre pero era completamente distinto.

La historia tiene a Red Skull como el villano principal quien, para variar, busca conquistar el mundo. Utiliza una máquina de control mental para tener a otros villanos, como Whirlwind, Mandarin, Ultron, Crossbones, entre otros, a su mando. Los Vengadores tienen que detenerlo. El equipo está compuesto por Captain America, Iron Man, Vision y Hawkeye. Cuando agarras ciertos ‘power ups’ aparecen otros Avengers, como Wasp y Quicksilver, para ayudarte.

Es un juego en el cual puedes brincar, golpear y realizar un ataque a larga distancia. Captain America avienta su escudo, por ejemplo. La jugabilidad no es tan buena, tu personaje se siente lento y para atacar a los enemigos los golpes te dejan en mucha desventaja cuando te contragolpean. Tienes que recurrir al clásico saltar y golpear, una y otra vez, para evitar recibir mucho daño. Los ataques a larga distancia también son útiles pero llegan a ser un tanto lentos.

Visualmente es un juego cumplidor, lo que más luce son las viñetas que narran la historia. Cada que golpeas a un enemigo aparecen onomatopeyas para dar una sensación de historieta. En lo personal creo que el aspecto sonoro es lo más memorable del juego, desde la música hasta la voz del narrador es algo que se te queda grabado.

El juego ‘arcade’ es el que fue realmente memorable. Las versiones caseras sufrieron mucho y no ofrecían una experiencia a la par. En esa época creían que podían extender la re jugabilidad de un título corto para recreativas, dando pocos ‘continues’ y vidas extras para que te costara trabajo terminarlo. Esto daba como resultado juegos frustrantes.

Captain America and the Avengers para Super Nintendo sobresale por su presentación y por todos los personajes que participan en la trama. Es un gran ejemplo de lo vasto que es el universo Marvel y del buen uso que le dieron a la licencia para hacer video juegos en los noventa.

Golden Axe (Arcade/Genesis/360) – Retro Bits

Golden Axe es un beat em up de Sega que apareció para recreativas en 1989. Creado por Makoto Uchida, quien también es responsable de Altered Beast.

La historia parece salida de películas como Conan el Bárbaro. Un villano, llamado Death Adder, algo así como agregador de muerte, se apodera de la tierra de Yuria capturando al rey y a su hija, mientras usa el poder del hacha dorada. Tres guerreros, un bárbaro, una amazona y un duende, quienes han perdido familiares en manos de Death Adder, luchan por detenerlo.

La jugabilidad es muy sencilla, tienes tres botones a tu disposición, golpe, salto y magia. Para ejecutar la magia tienes que recolectar pócimas, entre más pócimas recolectes más poderosa es la magia o el poder que invocas. Puedes invocar dragones, espíritus, etc. A la inteligencia artificial del juego le gusta flanquearte, se acomodan para atacarte por el frente y por tus espaldas. Para evitarlo puedes correr o presionar salto y golpe al mismo tiempo para voltear rápidamente y atacar.

Hay dos elementos que le dan mucho encanto al juego. Primero son los ladrones, encuentras a unos hombres pequeños que cargan con un costal, si los golpeas obtienes pócimas y otros aditamentos. Los ladrones suelen llegar a tu campamento cuando estás dormido y robar tus provisiones, cuando despiertas puedes atacarlos y recuperarlas, de hecho puedes robarles más pócimas de las que te quitan.

El segundo elemento que hace memorable al juego son las bestias. Hay animales que te sirven como vehículo. Hay unos que parecen dinosaurios y atacan con la cola, también hay dragones que escupen fuego. Para utilizarlos tienes que derribar al enemigo que está montado en ellos y robarle su transporte, ellos también pueden hacer lo mismo y quitarte tu vehículo.

El final de Golden Axe es genial, rescatas al rey y salvas al pueblo. Después de eso aparecen unos niños jugando maquinitas en un local, los villanos salen de la pantalla aterrorizando a todos y los héroes salen a perseguirlos.

Golden Axe ha salido para una gran variedad de consolas, desde el Sega Genesis hasta los bazares virtuales de Xbox y Playstation. El último título importante de la serie se llamó Golden Axe:Beast Rider, protagonizado por la guerrera amazona del juego original. Fracasó con la crítica y en cuestión en ventas, así que Sega ha dejado esta serie en el olvido.

Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 (Arcade/Xbox 360) – Retro Bits

Teenage Mutant Ninja Turtles es un juego que lanzó Konami en 1989 para aprovechar la fama de los personajes y su serie animada. Lo mejor de todo es que el juego es muy bueno y le hace justicia a la licencia, algo que no es tan común.

A finales de los 80 y principios de los 90 era imposible ir a una sala ‘arcade’ y no jugar este juego. Junto con el de Los Simpson eran de los juegos más populares.

El objetivo es rescatar a April O’Neill y a Splinter quienes han sido secuestrados por Shredder, Krang y sus secuaces.

Cada tortuga se controla un poco diferente. Donatello tiene mayor alcance en sus ataques pero es más lento, Raphael y Mike tienen menor alcance pero son más rápidos y Leonardo es el personaje más balanceado en cuestión de alcance y velocidad.

En cada escenario hay ciertos elementos interactivos como hidrantes, postes y barriles explosivos, los cuales te ayudan a eliminar a tus rivales.

En su mayor parte los enemigos son Foot Soldiers, los cuales tienen diferentes clases, hay algunos que atacan con espadas, otros con mazos, otros avientan estrellas, etc. También te encuentras con mousers, ratones robots y varias trampas como armas que te congelan.

Los enemigos son memorables, te enfrentas a Bebop, Rocksteady, Baxter Stockman, Krang, Shredder, entre otros. Cada encuentro con un jefe es memorable, sobre todo cuando peleas contra Bebop y Rocksteady al mismo tiempo, puedes hacer que se golpeen el uno al otro y también cuando peleas contra Shredder, quien se multiplica y tienes que encontrar al verdadero.

En la versión de Nintendo se cambia la pelea de Bebop y Rocksteady por la de Baxter Stockman ya convertido en hombre mosca.

El encanto consiste en que ofrecía juego simultáneo para cuatro jugadores y en que el mundo de las Tortugas Ninja estaba muy bien recreado. Hasta el sentido del humor de las tortugas estaba representado en el juego, como cuando caías en una coladera y preguntaban quién apagó la luz.

En 1991 apareció una secuela para recreativas llamada Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, la versión de Super Nintendo es excelente e incluía niveles adicionales.

En 2007 el juego salió en Xbox 360 de manera descargable para coincidir con el lanzamiento de la película animada. Es idéntico a la versión ‘arcade’ e incluye juego cooperativo en línea.

 

X-Men (Arcade, 360, PS3) – Retro Bits

X-Men es un “beat ’em up” para recreativas desarrollado por Konami en 1992. Es un juego muy parecido a los que hizo la compañía con las licencias de las Tortugas Ninja y Los Simpson.

La novedad consiste en que habían dos tipos de gabinetes para este juego. Un gabinete normal con una sola pantalla y donde podían jugar cuatro al mismo tiempo y había otro gabinete con dos pantallas y permitía que seis personas jugaran de manera simultánea. Otras novedades consisten en que puedes golpear a tus enemigos cuando están en el suelo y también hay un tercer botón el cual te permite activar un poder mutante limitado.

La historia consiste en que Magneto está aterrorizando a los ciudadanos y el Profesor X manda a los X-Men para detenerlo. En el transcurso del juego el Profesor X es secuestrado junto a Kitty Pride y tienes que rescatarlo.

El juego está protagonizado por Cyclops, Wolverine, Dazzler, Colossus, Nightcrawler y Storm. Los sentinelas son los enemigos más comunes y al finalizar cada nivel te encuentras a villanos como Blob, Pyro, Juggernaut, Mystique, entre otros. Y Magneto es el villano que funge como el jefe final del juego.

Lo que me decepciona un poco del juego es que no hay muchos elementos con los que puedes interactuar en los niveles. Por ejemplo, en el juego de las Tortugas Ninja podías romper hidrantes, postes, aquí no hay muchas cosas así.

El juego fue lanzado en el 2010 de manera descargable en las tiendas virtuales de Playstation 3 y Xbox 360. Esta versión es muy completa, cuenta con las versiones americanas y asiáticas del juego. También realiza una emulación de los dos gabinetes disponibles, el de cuatro jugadores y el de seis. Cuando se juega en el modo de seis jugadores la pantalla es panorámica. En este relanzamiento el juego se vuelve muy fácil porque hay ‘continues’ ilimitados.

X-Men es un juego repetitivo como casi todos los “beat ’em ups” de su época. Caminas, golpeas sentinelas, vences al jefe del nivel y repites el mismo proceso una y otra vez. El chiste está en jugarlo con amigos, así se pasa rapidísimo y es muy entretenido. Es un juego fundamental para todos los que crecimos viendo la serie animada de los noventa.

Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (SNES) – Retro Bits

Spider-Man and Venom: Maximum Carnage es un juego del género ‘beat em up’, de esos que invadían las recreativas en los noventa, en donde avanzas por un nivel y vas  golpeando a tus enemigos hasta acabar con todos.

Maximum Carnage es legendario por cartucho rojo y por seguir fielmente la historia del cómic que lleva el mismo nombre.

La historia comienza cuando Carnage escapa de prisión y con la ayuda de Shiek, Doppleganger, Demogoblin, entre otros villanos, inicia una masacre en Nueva York. Spider-Man, Venom, Captain America y Black Cat deciden detenerlo.

Luce mucho que la historia está contada con viñetas salidas directo del cómic. Hay momentos donde en medio de una pelea, aparece algún personaje para atacarte o para ayudarte y así dar un giro en la historia.

En cuanto a jugabilidad, Spider-Man puede columpiarse, utilizar su telaraña para acercar e inmovilizar a sus enemigos. Así como hacer uso de los movimientos básicos de un beat em up, los cuales son brincar y golpear. Cuando controlas a Venom, haces lo mismo, solo cambia la animación de sus movimientos.

Hay algunos momentos donde tienes que escalar paredes y esquivar misiles para avanzar, esto suele ser un tanto frustrante, de hecho el juego en sí es frustrante porque la cantidad de vidas y ‘continues’ a tu disposición es muy limitada y no existe la opción de ajustar la dificultad.

Visualmente los personajes salidos del cómic se ven muy bien, los que sufren un poco son los personajes genéricos con los que tienes que pelear, dejan mucho qué desear en cuanto a su diseño y la frecuencia con la que te encuentras a los mismos enemigos, una y otra vez.

Maximum Carnage sobresale, a pesar de su jugabilidad repetitiva, porque está basado en una historia excelente. Fue novedoso en su época porque era una experiencia multimedia y complementaba al cómic. También se agradecía que habían apariciones especiales de personajes como Iron Fist y Captain America. En 1995 lanzaron una secuela, no tan popular, llamada Venom/Spider-Man: Separation Anxiety, para Super Nintendo y Genesis.

 

Battletoads in Battlemaniacs (SNES) – Retro Bits

Es la secuela del primer juego de Battletoads que hizo Rare para el NES. Los personajes son sapos queriendo aprovechar el éxito que estaban teniendo las Tortugas Ninja en ese momento. Aquí los protagonistas se llamaban, Pimple, Zitz y Rash, nombres que en inglés son algo así como barro, espinilla y salpullido, finísimas referencias al acné facial.

En este juego Zitz es secuestrado junto a la hija de un empresario por Dark Queen y sus amigos, Pimple y Rash acuden a su rescate. El jugador con el control uno manejaba a Pimple y el jugador dos se encargaba de Rash.

Sobresale porque las animaciones son impresionantes, intentan darle un look de caricatura al juego y lo logran. Los golpes son variados, dependiendo del contexto en que los conectes puedes patear con una bota gigante, dar un golpe como si fueras un cimarrón, pegar a dos rivales a la vez, etc.

Lo malo es que es un juego muy repetitivo, presionar el botón de golpe hasta vencer a tus rivales una y otra vez. Sí, agregan niveles donde estas en una especie de patineta espacial y tienes que esquivar obstáculos y rivales, pero básicamente sigue siendo lo mismo, la única diferencia es que el nivel avanza por sí mismo para hacer las cosas más difíciles.

Hablando de dificultad, desde la escena de las motos en el primer Battletoads uno sabe a lo que le tira cuando juega algo de esta franquicia. La dificultad no te perdona, todo está hecho para acabar contigo a menos que te memorices los niveles o que tengas unos reflejos dignos de un super héroe. De la nada se forman hoyos en el suelo, hay muchas orillas donde te puedes caer y así se las va gastando el juego para deshacerse de ti.

En el mismo año, 1993, Battletoads también protagonizaron un cross over con los personajes de Double Dragon el cual salió para NES, Super Nintendo, Sega Genesis y Game Boy.

Recientemente Rash fue agregado al catálogo de personajes de Killer Instinct para Xbox One.

Zombie Revenge – Retro Bits

Zombie Revenge es un juego que salió para maquinitas y el Dreamcast de SEGA a finales de 1999. Es del género beat em up y tiene elementos de horror, como si fuera una película de serie B, quiere emular a esos churros que salen a deshoras en el canal Golden Choice, se podría decir que es una mezcla entre Final Fight y House of the Dead.

De hecho el juego originalmente iba a ser llamado Blood Bullet: The House of the Dead Side Story pero al final optaron por mantener al juego como una serie aparte, aunque los protagonistas de The House of the Dead hacen apariciones especiales.

El juego tiene balazos, sangre de zombie y escotes. ¿Qué más podría pedir uno? Para los estándares actuales el juego es un poco lento y repetitivo. Las gráficas se ven decentes considerando la edad que tiene.

Al ser un título que se originó en maquinitas está hecho para que gastes monedas, la dificultad está elevada y el juego te deja pronto sin créditos.

Si lo puedes conseguir está entretenido para jugarlo con un amigo. Reventar sesos de zombie es más divertido con alguien a quien echarle la culpa cuando te matan.

Zombie Revenge dista mucho de ser un clásico pero está muy bien hecho y es interesante conocerlo como el primo lejano de The House of the Dead.