Watch Dogs – Reseña

Image

Watch Dogs padece de lo mismo que otros juegos para PlayStation 4 y Xbox One, se nota que está hecho para la generación pasada. Fuera de las texturas con mayor resolución no hay nada que indique que está aprovechando el poder de las nuevas consolas.

Dejando eso a un lado, hablemos de la experiencia que nos ofrece.

Es un juego de mundo abierto que nos permite hackear cualquier cosa a nuestra disposición desde celulares hasta cámaras, semáforos etcétera. Todo esto se hace al presionar un botón y realmente es muy fácil de usar.

Hackear cosas mientras manejas te ayuda a escapar de tus enemigos activando trampas. Haciendo esto en los celulares de otras personas puedes obtener dinero o canciones para escuchar durante el juego.

Lo más novedoso es cuando hackeas cámaras de seguridad. Se usan para resolver acertijos en diferentes misiones. Al hackear una cámara puedes encontrar otras cámaras conectarte a ellas y elegir el mejor camino para recorrer la zona. También las puedes usar para desactivar puertas o cualquier cosa relacionada con la seguridad de un lugar.

Entre las cosas que más disfruté del juego fue hackear los celulares de otras personas y ver la información privada que aparece de ellos, por ejemplo “persona de 30 años, frecuentemente compra juguetes sexuales por internet”, esto se presta para muchos chistes basados en el estilo de vida de las personas.

Image

Me gustaron mucho las misiones secundarias donde tienes que evitar algún crimen u otras donde hay que parar un convoy que carga material ilegal y tienes que eliminar a los conductores así como al resto de los maleantes.

El combate no se siente tan pulido como en otros juegos pero logra con su cometido y el juego te recompensa por usar el sigilo con las trampas que uno puede activar mediante “hackeos”.

Siento que el modo en línea puede ser un poco molesto ya que a veces otras personas pueden hackear tu información y tienes que encontrarlas. Esto es divertido pero se vuelve irritante al no tener la opción de negarte a jugar con esa persona. Puedes desactivar esto pero se elimina toda la experiencia que hayas acumulado en línea.

Watch Dogs es un juego muy entretenido, vale mucho la pena como juego de mundo abierto pero a final de cuentas no es la revolución que uno esperaba desde la primera vez vimos la presentación en el E3 del 2012 de este juego.

Es un juego que me recuerda al primer Assassin’s Creed porque tenía mucho potencial sin explotar y tuvo que llegar una secuela para demostrar de qué era capaz la franquicia.

Aquí un video del gameplay del juego:

Alex Luna @mrmoon37

Mario Kart 8 – Reseña

Mario Kart 8 es el título que estábamos esperando para Nintendo Wii U. Los gráficos son impresionantes, aprovechan la alta definición que tanto deseábamos en el Wii. Los escenarios son variados y muy vistosos.

La jugabilidad no cambiado mucho, es difícil hacer que este juego sea hardcore o para competencias porque se basa muchas veces en suerte. Esto, a su vez, permite que todo mundo se divierta porque los ítems pueden ayudar a los jugadores que tienen menos experiencia y así empareja las cosas dentro de una carrera.

Entre los ítems que puedes usar durante la carrera está la novedad de un boomerang, de otro que te va dando 8 ítems al azar, una planta carnívora que devora enemigos y obstáculos y una corneta que te sirve para aventar a tus rivales.

Esta vez puede subir tus videos a YouTube para compartirlos con tus amigos, es muy fácil de usar y de compartir, pero no te dejan subir carreras completas sólo extractos de la competencia que elige el sistema de manera automática.

Para los insaciables fans siempre va a existir alguna queja, ya sea porque falta algún personaje o porque no incluyeron una de sus pistas retro favoritas, esperemos que en un futuro Nintendo aproveche contenido descargable para agregar mayor variedad de personajes y de pistas. Ésta vez puedes encontrar a los hijos de Bowser entre los personajes seleccionables, me gustó verlos en el juego, aunque se extrañan algunos personajes como el fantasma Boo o Diddy Kong.

La variedad de pistas es muy parecida a la de ediciones anteriores. Contiene 16 pistas nuevas y 16 pistas retro. Las pistas retro han sido modificadas para agregar características nuevas, como secciones donde puedes entrar al agua o volar.

El modo en línea ayuda a mejorar tus habilidades, a tener siempre una buena competencia ya que la computadora luego es medio tramposa y saber que es una persona la que le aventaste un caparazón y pudiste arrebatarle la victoria es mucho más gratificante que hacerlo contra la inteligencia artificial. En mi experiencia las partidas corren a buena velocidad y no me ha tocado nada de lag.

Hay que ser sinceros, muchos han intentado imitar la fórmula de Mario Kart y no les ha salido. Ésta edición mantiene la magia, la perfecciona, aunque no le cambié tantas cosas se siente que han pulido mucho el sistema de juego y al final de cuentas es la mejor experiencia de un juego de carreras de go karts que puedes tener. Es un título perfecto para jugarlo con cuatro amigos en tu casa.

Después de Super Mario 3D World, Mario Kart 8 es el mejor título que hay para Wii U, es el juego más recomendable y el es tipo de juego que necesita la consola para que a la gente le den ganas de comprarla.

Lo único que tiene el juego en contra es la falta de novedad, si has jugado anteriormente algún Mario Kart, tal vez este no te sorprenda tanto. También le faltan más opciones en el juego en línea, no puedes conocer gente ni platicar con ellos mientras juegas, así que hay cierto anonimato en las carreras. Sería bienvenido que te premiaran por las horas invertidas en el juego como en Smash Bros donde vas coleccionando figuras virtuales.

Es muy difícil no recomendar este título, la verdad es que aunque suene trillado Mario Kart 8 es diversión garantizada.

Opinión – Xbox One sin Kinect

Image
Xbox One y Kinect

La Xbox One se anunció aproximadamente hace un año, desde entonces Microsoft ha tomado decisiones controversiales y no las ha sabido comunicar al público, no ha podido vender estas ideas para que sean aceptadas.

Primero no supieron comunicar las ventajas de una consola siempre conectada a Internet. Donde podías tener toda tu biblioteca de juegos disponible en cualquier consola gracias a la nube, ya no había necesidad de estar cargando el disco físico contigo.

La gente se enfocó en ver las desventajas. Ya no ibas a poder prestar juegos a tus amigos sin restricciones (sólo a los que estaban en tu lista de amigos y durante un tiempo determinado de tiempo), no ibas a poder cambiar juegos e ibas a tener que conectar tu sistema en línea cada 24 horas.

Básicamente era algo muy parecido a lo que la plataforma de PC Steam ofrece y en la que los usuarios se han ido acostumbrando. Pero aquí Microsoft no supo vender la idea, no supo antojársela a sus usuarios.

Finalmente antes de lanzar la consola se echaron para atrás y quitaron estas funciones con sus limitantes para hacerle caso a la “opinión popular”.

Creo que en un futuro deberían de retomar esa idea, la de tener tu biblioteca de juegos disponible en cualquier lado, fue algo adelantado a su tiempo en lo que a consolas caseras se refiere.

Ahora Microsoft se vuelve echar para atrás, en este caso hablamos del Kinect.

Este accesorio venía de manera obligatoria con la consola desde su lanzamiento. Haciendo al Xbox One $100 más caro que su competencia directa, el PlayStation 4.

Esto garantizaba el apoyo para el accesorio, sabías que iban a salir más juegos o se le iban agregar más funciones por el simple y sencillo hecho de que todos usuarios iban a contar con el accesorio.

Ahora al vender consolas sin Kinect te quedas sin este apoyo, te quedas sin la garantía de juegos para el accesorio y aparte te das cuenta que gastaste $100 en algo que ya nadie va a querer.

Nadie va querer desarrollar un juego importante y que requiera de un gran presupuesto para el Kinect debido a que ya no todas las consolas lo van a incluir.

Al final de cuentas es un accesorio que nunca me convenció, pero creo que todavía tenían el tiempo para convencer al usuario mejorando la experiencia que ofrecía.

Como usuario inicial de la consola me siento defraudado porque se han echado para atrás muchas veces, han cambiado de parecer tanto que uno pierde la confianza en ellos.

Siento que todas las cosas que ha hecho el Xbox One aparte de los juegos, como lo es la experiencia multimedia no terminado de cuajar, no han convencido, no se sienten necesarias y eso ha mermado la credibilidad de la consola.

También creo que han ido en contra de como su funcionalidad, estoy seguro que muchos recursos del sistema se están yendo para todas esas aplicaciones que trabajan al mismo tiempo que los juegos. Y por eso el rendimiento de la Xbox One no es tan bueno como el del Playstation 4… Al menos esa es mi teoría.

Lo único que les queda es enfocarse en los juegos, en construir una biblioteca sólida y quitarse esa inseguridad que han tenido en el último año para que los jugadores podamos volver a creer en Xbox.

Alex Luna @MrMoon37 GT: MrMoon37 PSN ID: MrMoon37

Gamers y cinéfilos